martes, 11 de marzo de 2014

mounstros arqueotipo

monstruos arqueo tipo

los monstruos arquetipo son aquellos que sus efectos funcionan entre ellos y tienen los mismos nombre principales: como las bestias de cristal, los contendientes heroicos, los maldoches y los naturia en este entrada les daré una reseña de algunos monstruos arqueo tipo:

el primero que les pondré son los boxeadores indómitos o battlin` boxing


Los monstruos Boxeador Indómito (Burning Knuckler) son un arquetipo basados en boxeadores utilizados por Alit en anime Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Todos sus miembros hasta el momento son monstruos de Tipo Guerrero y Atributo FUEGO. Sus efectos normalmente se relacionan con los miembros de su mismo arquetipo, ya sea previniendo su destrucción o para Invocar a otro monstruo Boxeador Indómito. De este modo, el jugador puede efectuar combinaciones rápidas y poderosas, sobre todo para las Invocaciones Xyz, como el caso de "Boxeador Indómito Yugo de Plomo", ya que por su efecto niega su destrucción, o la de otro monstruo Boxeador Indómito, ya sea por batalla o por efecto, y adicionalmente aumenta 800 ATK puntos cada vez que desacopla un Material Xyz, lo que lo hace muy efectivo a la hora de pelear con cartas como "Zenmaines de Cuerda".
Una de las cosas que destacan a los monstruos Boxeador Indómito es su capacidad para realizar Invocaciones Xyz puras y sobresalientes. Casi la mayoría de los monstruos Boxeador Indómito están enfocados en brindarse un soporte total entre ellos, centrándose en la Invocación de sus Monstruos Xyz, y con su enorme cantidad capacidad de ganar ATK se vuelven adversarios temibles. Sin embargo, se basan casi totalmente en mandar al Cementerio cartas desde su Deck Principal o la mano para ser recuperadas después con efectos como el de "Boxeador Indómito Ambidiestro", por lo que cartas como "Macro Cosmos" serían su talón de Aquiles.
Al ser un arquetipo de batallas en el Campo, también es susceptible ante Decks de daño directo o de victoria automática como Exodia.
En general, este Deck tiene una buena cantidad de fuerza y ​​flexibilidad para poder contrarrestar la mayoría de las estrategias. Manteniendo el Cementerio y la mano llena de monstruos "Boxeador Indómito" da ventaja para Invocar a "Boxeador Indómito Yugo de Plomo", que es en sí mismo un escudo útil y una gran ofensa. "Número 105 Boxeador Indómito Cestus Estelar" y su forma evolucionada, "Número C105 Boxeador Indómito Cestus Cometa" son a la vez útiles para este Deck ya que "Cestus Estelar" proporciona un balance de ataque y defensa para el inicio de un Duelo, mientras que "Cestus Cometa" proporciona abrumadoraa habilidades ofensivas y agresivas que pueden dañar a tu oponente en gran medida en un corto período de tiempo. 
Como una alternativa, puedes utilizar copias de "Apaleador Fotónico" junto con "Camaleón Enmascarado" que junto con "Boxeador Indómito Mandíbula de Cristal" puede dar el acceso a un Deck de Monstruos de Sincronía de Nivel 8 u otros Monstruos Xyz si es necesario.
para mas información de las cartas que contiene visiten el siguiente link y mi zona de cartas para los monstruos mas especiales que son los números:
http://es.yugioh.wikia.com/wiki/Boxeador_Ind%C3%B3mito






domingo, 9 de marzo de 2014

LO MAS NUEVO

Nuevas expansiones: 2016

Victorias Brillantes:

Fecha de Lanzamiento: 05/05/2016
¡Con la última expansión, Victorias Brillantes! Esta nueva expansión marca el regreso de Dragón Blanco de Ojos Azules y una gran cantidad de monstruos “Ojos Azules” así como cartas de apoyo para ¡ayudar a machacar a los que no confían en Kaiba!
otro tipo de cartas que serán introducidas seran: Lunaluz, Bicho Digital y los devastadores Dragones Amórfaga, ¡la personificación de los siete pecados capitales! Estos poderosos Dragones pueden interrumpir el efecto péndulo en el campo e ¡inclinar la balanza para alzarse con la victoria!

algunas cartas que encontraras en la expansión:
Espíritu del dragón blanco
nivel:8
Atributo: luz
Tipo: dragón
efecto:
(Esta carta se trata siempre como una carta "Ojos Azules").
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté en la mano o Cementerio. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; destiérrala. Durante el turno de cualquier jugador, si tu adversario controla un monstruo: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules".

Dragón explosivo de ojos azules
nivel: 10
atributo: luz
tipo: dragón
efecto:
"Dragón Blanco de Ojos Azules" + "Dragón Blanco de Ojos Azules"
Debe ser Invocado por Fusión, o Invocado de Modo Especial mandando al Cementerio los monstruos mencionados arriba que controles (en cuyo caso no usas "
Polimerización"), y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. No puede ser destruido en batalla. Esta carta puede hacer hasta 2 ataques a monstruos durante cada Battle Phase. Al final del Damage Step, cuando esta carta ataca a un monstruo de tu adversario, pero el monstruo de tu adversario no fue destruido en batalla: puedes desterrar ese monstruo de tu adversario.

Dragon sincro ala cristalina
nivel:8
atributo: viento
tipo: dragon
efecto:
1 Cantante + 1 o más Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activado el efecto de otro monstruo: puedes negar la activación y, si lo haces, destruir ese monstruo y, si haces eso, hasta el final de este turno esta carta gana ATK igual al ATK original del monstruo destruido. Si esta carta batalla con un monstruo de Nivel 5 o mayor controlado por tu adversario, durante el cálculo de daño: esta carta gana ATK igual al ATK en este momento del monstruo de tu adversario con el que está batallando, sólo durante el cálculo de daño.

próximamente estrategia: deck dragon de ojos azules
esperen las nuevas estrategias intentare subir duelos de yugioh pro con este deck para que vean su eficacia